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パッチノート

Balance Patch 1は配信済みで、経済の変更、ボスと敵の弱体化、武器とタールストーンの強化がPCとコンソールの両方に適用されています。チェンジログの全文は検証できなかったため掲載しておらず、正確なパッチ番号や数値は未確認です。

ゲームバージョン: Launch build + Balance Patch 1 (PC live, console following) · 最終更新 Aug 29, 2026

Balance Patch 1

コミュニティ· 2026-08-29

状態: PC live, console rollout following

Economy

  • Shell map now uses Gloom instead of Glimpses
  • Spent Glimpses are refunded
  • Gold drops increased
  • Mammon Gold doubled
  • Weapon Smelting Gloom cost reduced by 75%

Boss

  • Lost Child: damage -10%, health -15%
  • Monolith: damage -19%, health -10%
  • Attack timings retuned on affected bosses

Weapons

  • Great Martyr's Blade: +20%
  • Troubadour's Lute: +100%
  • Caged Hystrix and Triarch Repeater: minimum Resolve requirement removed
  • Axatana, Black Needle and Clockwork Scythe: light-attack tracking improved

A larger patch is confirmed to be in testing. Percentage values are recorded as community-verified until the verbatim changelog can be mirrored here. Anything not confirmed is marked 未確認.

最新のゲームアップデート

  1. 大型Aug 2026

    Balance Patch 1 — economy rebalance, boss/enemy nerfs, weapon & Tarstone buffs

    https://www.reddit.com/r/MortalShell/
  2. 既知の問題Aug 2026

    Known issues megathread: crashes, NVIDIA shader cache, controllers, camera & lock-on

    https://www.reddit.com/r/MortalShell/
  3. 小型Aug 20, 2026

    Mortal Shell II launches worldwide on PC, PS5 and Xbox Series X|S

    https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/

検証ステータス

  • 確認済み公式 / プラットフォーム / 実機で確認済み。
  • コミュニティ複数の独立したコミュニティ情報源が一致、公式データなし。
  • 実機検証が必要信頼する前にゲーム内での検証が必要。
  • 未確認現時点で情報不足。

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