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Notas de parche
El Balance Patch 1 ya ha llegado y cubre cambios de economía, nerfs a jefes y enemigos y mejoras de armas y Tarstones en PC y consola. No reproducimos el registro de cambios literal porque no pudimos verificarlo; trata los números exactos como no confirmados.
Versión del juego: Launch build + Balance Patch 1 (PC live, console following) · Última actualización Aug 29, 2026
Balance Patch 1
Comunidad· 2026-08-29Estado: PC live, console rollout following
Economy
- Shell map now uses Gloom instead of Glimpses
- Spent Glimpses are refunded
- Gold drops increased
- Mammon Gold doubled
- Weapon Smelting Gloom cost reduced by 75%
Boss
- Lost Child: damage -10%, health -15%
- Monolith: damage -19%, health -10%
- Attack timings retuned on affected bosses
Weapons
- Great Martyr's Blade: +20%
- Troubadour's Lute: +100%
- Caged Hystrix and Triarch Repeater: minimum Resolve requirement removed
- Axatana, Black Needle and Clockwork Scythe: light-attack tracking improved
A larger patch is confirmed to be in testing. Percentage values are recorded as community-verified until the verbatim changelog can be mirrored here. Anything not confirmed is marked Sin confirmar.
Últimas actualizaciones del juego
- mayorAug 2026
Balance Patch 1 — economy rebalance, boss/enemy nerfs, weapon & Tarstone buffs
https://www.reddit.com/r/MortalShell/ - problemasAug 2026
Known issues megathread: crashes, NVIDIA shader cache, controllers, camera & lock-on
https://www.reddit.com/r/MortalShell/ - menorAug 20, 2026
Mortal Shell II launches worldwide on PC, PS5 and Xbox Series X|S
https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
Estados de verificación
- ConfirmadoConfirmado oficialmente, por la plataforma o en el juego.
- ComunidadVarias fuentes independientes coinciden, sin datos oficiales.
- Requiere prueba en juegoDebe probarse en el juego antes de ser fiable.
- Sin confirmarAún no hay datos suficientes.
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